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Text File  |  1994-10-26  |  3KB  |  78 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : KSWOOD
  3. Filename                : KSWOOD.WAD
  4. Revision                : 15 w180b
  5. Author                  : Klas Schöldström
  6. Email Address           : d90-ksc@nada.kth.se
  7. Short Description       : forest, castle, firewall, village
  8.  
  9. Description             : The evil forces have captured a whole small
  10.                           farmer village in a firewall and nobody has the
  11.                           guts to pass the firewall. Your mission is to
  12.                           take you to the village and blow away the evil
  13.                           forces.
  14.                           You are near now but you hear something,
  15.                           you aren't alone in the forest and begin to run
  16.                           to the small castle before something will get you.
  17.  
  18.                           The game is constructed for a single player on
  19.                           hurt me plenty or hey not to rough.
  20.                           For more players hurt me plenty or ultra-
  21.                           violence
  22.                           Deathmatch start spots are all in the small
  23.                           village for some tight fighting.
  24.                           You are supposed to find the amo you need
  25.                           but you must fight to get amo, so if amo
  26.                           is running low begin to run before you run
  27.                           out of it, you need it to pass the enemy.
  28.                           I you leave amo, remember were you left it.
  29.                           The demo1 shows how to finish on skill 2.
  30.                           The demo2 and demo3 show how to get in to the
  31.                           castle on skill 4.
  32.  
  33. Additional Credits to   : ID, and all people who do adds on.
  34. ================================================================
  35.  
  36. * Play Information *
  37.  
  38. Episode and Level #     : E1M1
  39. Single Player           : Yes
  40. Cooperative 2-4 Player  : Yes  ( little more of everything )
  41. Deathmatch 2-4 Player   : Yes  (7 point all in village, BFG in main house)
  42. Difficulty Settings     : Yes
  43. New Music               : Yes  ( Mountain King by Edward Grieg (classic2))
  44. Demos Replaced          : All
  45.  
  46.  
  47. Difficulty Settings
  48.   Hey:    Fun for peole who like Hurt me plenty
  49.   Hurt:   Fun for people who like ultraviolence
  50.           Game has been done on this level
  51.   Ultra:  if you think nightmare is fun
  52.   Multi:  Some extra monster to keep spirit up
  53.  
  54. * Construction *
  55.  
  56. Base                    : New level from scratch
  57.                           (40 hours building + 10 hours playing )
  58. Editor(s) used          : DEU 5.21GCC, BSP 1.2, Reject 1.0
  59. Known Bugs              : In front some of the houses is a small invisible
  60.                           step. It is no playing problem.
  61.                           In two places can monster
  62.                           be invisible from some angles
  63.                           in demo1 it happens once.
  64.                           It has something with nod-building to do.
  65.  
  66.  
  67.  
  68. * Copyright / Permissions *
  69.  
  70. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  71. levels.
  72.  
  73. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  74. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  75. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  76. intact.
  77.  
  78.